Tâche à faire avant la compétition
Fabriquer un robot capable de déplacer un ensemble de capteurs dédiés à des tâches précises, dans les 3 axes (x, y, z).
Programmer l’autonomie du robot à se localiser dans l’espace de jeu, à réaliser des tâches et à cumuler des données mesurées sur la plate-forme de jeu.
Tâche à faire lors de la compétition
Prendre connaissance des tâches à faire sur la plate-forme, et choisir les capteurs nécessaires à ajouter au bloc outil. Ajuster les mécanismes et le robot en conséquence.
Choisir ou faire la programmation nécessaire pour réaliser les tâches nouvellement dévoilées.